Ideen min om senen min som den ser ut i dag – edelige bilde:Senen min har forandret seg mye fra den opprinnelige planen og planer etter det. Planen først var at det skal være et enkelt stilrent design som skal selge.
Det skal det fortsatt. Men jeg har trekt designet videre, fra å ligne mye på det som allerede finnes på markedet til å være nyskapende, men samtidig tradisjonelt og koselig. Jeg føler at vi beveger oss mot en tid der vi vil trenge å ha en varmere stil hjemme, ettersom byene vokser og det blir mer svart hvitt og enkelt.
Fargene/teksturene har jeg valgt med omhu og finpusset i photoshop for optimalt resultat. De skal være harmoniske og få en balanse i bilde.
Jeg tenkte mye på bildene jeg har på veggen og hva som skulle vises i dem, og kom endelig fram til at Munch og Van Gogh var den perfekte match til fargemønstret jeg hadde tenkt ut til senen. Også her forlot jeg ideen og enkle fotografier i svart hvitt (det hadde ikke passet inn). (Brukte også et bilde av en annen kunstner jeg ikke kjente til fra før så jeg legger ved en link til siden jeg fant bilde på)
Noe av det jeg er mest fornøyd med er planten, sofaen og peisen. Disse objektene og teksturene har jeg pusset mye på, og lært mest av å lage. Vedkubbene og korgen var også en fin utfordring å jobbe med.
Jeg prøvde å få til en glow effect rundt stearinlysene i senen i max, på den siste renderen, men jeg fikk det ikke til å virke etter mange forsøk og rendring, så jeg måtte bare gi opp det prosjeket. Men det gikk på photoshop.
Bilde fikk en enormt fin oppløsning takket være litt for høye innstillinger men jeg kan leve med det denne gangen. Nå har jeg lært. Det samme gjelder unødvendig høyt antall polygoner.
Etter mye stress med den siste renderen, satt jeg igjen med en del ting jeg ikke er helt fornøyd med:
Veggteksturen som går på skrå oppe i det venstre hjørne ble på en eller annen måte strekt, selv om jeg hadde sett over det. Alt kan skje i renderen
Gulvet nede til høyre fikk noen svake flekker jeg ikke likte helt. Dette skjedde også på Skrik maleriet bak i senen.
Med ambient occlusion på planten av opacity maps fikk jeg hele planes til skygger, dette rettet jeg i photoshop, men er fortsatt usikker på om skyggen ser ekte ut.
Den runde matten er jeg også usikker på, sidene så greie ut, men oppå ser den litt flat ut.
DVD'en mistet teksturen på den siste renderen, og jeg måtte fikse dette photoshop. Det ble ikke så aller verst.
Neste gang skal jeg starte tidligere med rendringen.
Jeg kunne fortsatt med finpussing på senen i det uendelige hvis jag hadde hatt tid, men det har jeg ikke så jeg måtte bare avslutte på et punkt og jeg er fornøyd med så langt jeg har kommet. Jeg kunne ikke gjort det bedre på tiden vi fikk og med det vi har lært. Kanskje hvis jeg ikke hadde brukt på mye tid på objekter som ikke trengte å være så avansert, men vi er i en læringsfase og jeg vet bedre til neste gang.
Jeg føler at jeg har lært en masse av å jobbe med denne oppgaven som jeg garantert får bruk for senere. Mot slutten har jeg lært masse om material editoren, render og lysinnstillinger som jeg slet litt med å navigere i i starten. Men nå som jeg kan det blir alt lettere å ha med å gjøre. Fra nå av står rendertid høyere på listen.