Rough animasjon.
Lagt til keyer mellom poseringene og tweaket litt mer på timingen
Jeg sliter med link constraint, når jeg vil flytte keyene for link constraint, lukker Max seg tvert - det virker som en bug, men jeg må finne ut av dette i en seinere anledning, animasjonen først nå
mandag 31. mai 2010
torsdag 27. mai 2010
Torsdag:
Ferdig med gå gjennom blockingen, men skal gå gjennom en gang til og finpusse alle poseringene
onsdag 26. mai 2010
Onsdag:
Blocking fra frame 478 og utover
(Fra bilde 12 i animatic’en.)
Plan for i morgen:
Fortsette fra bilde 14 – link constraint’e alle malesakene og prayboksene
(Fra bilde 12 i animatic’en.)
Plan for i morgen:
Fortsette fra bilde 14 – link constraint’e alle malesakene og prayboksene
tirsdag 25. mai 2010
Tirsdag:
Startet med blockingen – fikk problemer med Finnriggen med en gang.
Når jeg markerte alle kontrollerne og satt key, løsnet underarmene og hendene til riggen og falt ned i bakken. Dette ble svært irriterende etter hvert, men fant ut at jeg måtte starte på IK, og ikke FK som den sto på når jeg startet scenen, hvis den sto på FK kunne man ikke markere alle kontrollerne samtidig og sette key.
Blocket til frame 478
Når jeg markerte alle kontrollerne og satt key, løsnet underarmene og hendene til riggen og falt ned i bakken. Dette ble svært irriterende etter hvert, men fant ut at jeg måtte starte på IK, og ikke FK som den sto på når jeg startet scenen, hvis den sto på FK kunne man ikke markere alle kontrollerne samtidig og sette key.
Blocket til frame 478
søndag 23. mai 2010
torsdag 20. mai 2010
Tiradag, Onsdag, Torsdag:
Jobbet med storyboard / -animatic.
Som man ser har jeg forandret litt på historien med tanke på tiden jeg har på å fortelle den: altså 30 sekunder. Ellers vil animasjonene gå for fort og man vil ikke få med seg så mye.
Ny fortelling vri:
Finn står og skal male huset sitt. Han har kjøpt seg en bøtte med helt ordinær gråfarge slik som de andre husene i nabolaget.
Han begynner å male, men går fort lei den nye fargen, det blir for kjedelig for han, og han synker sammen. Han ser så oppgitt utover alle husene i nabolaget som har den samme kjedelige gråfargen.
Han slenger fra seg kosten og skrapa og subber bort til forsiden av huset hvor han blir stående å tenke dypt, til en fargerik sommerfugl kommer flyvende forbi hodet hans.
Dette får Finn til å sprette opp med en fantastisk idé
Han løper og henter en haug med malespann i alle regnbuen farger, og utstyr og begynner ivrig å male huset sitt.
Når han er ferdig ser huset ut som et eventyrslott uten like og Finn er mer fornøyd enn noen gang.
Han har leget en egen drømmerverden hvor han kan være seg selv og forsvinner så inn i denne fantastiske og fargerike verden.
---
Laget så avansert storyboard at jeg kan bruke hver rute til animatic
Tegnet i photoshop og satt hvert bilde inn i monkey Jam og timet det der.
- Går fint under 30 sekund
Som man ser har jeg forandret litt på historien med tanke på tiden jeg har på å fortelle den: altså 30 sekunder. Ellers vil animasjonene gå for fort og man vil ikke få med seg så mye.
Ny fortelling vri:
Finn står og skal male huset sitt. Han har kjøpt seg en bøtte med helt ordinær gråfarge slik som de andre husene i nabolaget.
Han begynner å male, men går fort lei den nye fargen, det blir for kjedelig for han, og han synker sammen. Han ser så oppgitt utover alle husene i nabolaget som har den samme kjedelige gråfargen.
Han slenger fra seg kosten og skrapa og subber bort til forsiden av huset hvor han blir stående å tenke dypt, til en fargerik sommerfugl kommer flyvende forbi hodet hans.
Dette får Finn til å sprette opp med en fantastisk idé
Han løper og henter en haug med malespann i alle regnbuen farger, og utstyr og begynner ivrig å male huset sitt.
Når han er ferdig ser huset ut som et eventyrslott uten like og Finn er mer fornøyd enn noen gang.
Han har leget en egen drømmerverden hvor han kan være seg selv og forsvinner så inn i denne fantastiske og fargerike verden.
---
Laget så avansert storyboard at jeg kan bruke hver rute til animatic
Tegnet i photoshop og satt hvert bilde inn i monkey Jam og timet det der.
- Går fint under 30 sekund
søndag 16. mai 2010
Helg
Byttet plan etter mye tanke på tiden. Det må ikke gå over 30 sek, så jeg måtte ha en kortere historie å fortelle så det ikke ble så mye på en gang.
Plan 3 men med en liten vri: (Treatment)
Finn står og maler hus. Hus etter hus, strøk etter strøk, de samme kjedelige fargene: Hvitt, grått, rødt og blått.
Han går gradvis lei og synker sammen mens han maler videre. Han ser så oppgitt utover alle husene han har malt i nabolaget og pakker sammen malesakene.
Han kommer hjem, ser tankefullt på sitt eget hus. En fargerik sommerfugldrage flyver rundt han og lander på hode hans. Dette får Finn til å sprette opp med en fantastisk idé
Han løper og henter en haug med malespann i alle regnbuen farger, og utstyr og begynner ivrig å male huset sitt.
Når han er ferdig ser huset ut som et eventyrslott uten like og Finn er mer fornøyd enn noen gang.
Han går så og legger seg for å sove.
Neste morgen titter han ut vinduet og ser et stort eventyrrike av fantasihus.

Inspirasjon (http://www.haveagroovyday.com/images/byebus01.jpg)
Men etter mer tenking fant jeg ut at jeg kunne gjøre historien kortere og fremdeles få frem det samme poenget:
Finn står og skal male huset sitt. Han har kjøpt seg en bøtte med helt ordinær gråfarge slik som de andre husene i nabolaget.
Han begynner å male, men går fort lei den nye fargen, det blir for kjedelig for han, og han synker sammen. Han ser så oppgitt utover alle husene i nabolaget som har den samme kjedelige gråfargen.
Han slenger fra seg kosten og skrapa og subber bort til forsiden av huset hvor han blir stående å tenke dypt, til en merkelig regnbuefarget skapning kommer flyvende å setter seg på hode hans.
Dette får Finn til å sprette opp med en fantastisk idé
Han løper og henter en haug med malespann i alle regnbuen farger, og utstyr og begynner ivrig å male huset sitt.
Når han er ferdig ser huset ut som et eventyrslott uten like og Finn er mer fornøyd enn noen gang.
Han går så og legger seg for å sove.
Neste morgen titter han ut vinduet og ser et stort eventyrrike av fantasihus.
Plan 3 men med en liten vri: (Treatment)
Finn står og maler hus. Hus etter hus, strøk etter strøk, de samme kjedelige fargene: Hvitt, grått, rødt og blått.
Han går gradvis lei og synker sammen mens han maler videre. Han ser så oppgitt utover alle husene han har malt i nabolaget og pakker sammen malesakene.
Han kommer hjem, ser tankefullt på sitt eget hus. En fargerik sommerfugldrage flyver rundt han og lander på hode hans. Dette får Finn til å sprette opp med en fantastisk idé
Han løper og henter en haug med malespann i alle regnbuen farger, og utstyr og begynner ivrig å male huset sitt.
Når han er ferdig ser huset ut som et eventyrslott uten like og Finn er mer fornøyd enn noen gang.
Han går så og legger seg for å sove.
Neste morgen titter han ut vinduet og ser et stort eventyrrike av fantasihus.

Inspirasjon (http://www.haveagroovyday.com/images/byebus01.jpg)
Men etter mer tenking fant jeg ut at jeg kunne gjøre historien kortere og fremdeles få frem det samme poenget:
Finn står og skal male huset sitt. Han har kjøpt seg en bøtte med helt ordinær gråfarge slik som de andre husene i nabolaget.
Han begynner å male, men går fort lei den nye fargen, det blir for kjedelig for han, og han synker sammen. Han ser så oppgitt utover alle husene i nabolaget som har den samme kjedelige gråfargen.
Han slenger fra seg kosten og skrapa og subber bort til forsiden av huset hvor han blir stående å tenke dypt, til en merkelig regnbuefarget skapning kommer flyvende å setter seg på hode hans.
Dette får Finn til å sprette opp med en fantastisk idé
Han løper og henter en haug med malespann i alle regnbuen farger, og utstyr og begynner ivrig å male huset sitt.
Når han er ferdig ser huset ut som et eventyrslott uten like og Finn er mer fornøyd enn noen gang.
Han går så og legger seg for å sove.
Neste morgen titter han ut vinduet og ser et stort eventyrrike av fantasihus.
fredag 14. mai 2010
Fredag
Treatment:
Finn står og maler hus, strøk etter strøk. Han bruker bare de vanlige fargene: Blå, rød, hvit, grått. Han blir gradvis lei av jobben sin. Mens han maler, ser han lengtende bort på folk som bygger hus.
Han synker gradvis sammen til han reiser seg bestemt og slipper/kaster alle malesakene fra seg.
En tid senere: Finn står og bygger hus: Hamrer ned en spiker og ser glad ut. Hamrer videre, sager, hamrer, sager, begynner kjede seg noe voldsomt. Han synker sammen i det han ser noen gå forbi han med et praktfullt malerkunstverk under armen.
Han ser lengtende bort på maleriet og ser tankefull ut.
Hvis tid til: Et siste klipp hvor Finn står og lager praktfulle malerier og ser lykkelig ut.
Storyboard:

Referansefilm:
Filmet meg selv som maler
Finn står og maler hus, strøk etter strøk. Han bruker bare de vanlige fargene: Blå, rød, hvit, grått. Han blir gradvis lei av jobben sin. Mens han maler, ser han lengtende bort på folk som bygger hus.
Han synker gradvis sammen til han reiser seg bestemt og slipper/kaster alle malesakene fra seg.
En tid senere: Finn står og bygger hus: Hamrer ned en spiker og ser glad ut. Hamrer videre, sager, hamrer, sager, begynner kjede seg noe voldsomt. Han synker sammen i det han ser noen gå forbi han med et praktfullt malerkunstverk under armen.
Han ser lengtende bort på maleriet og ser tankefull ut.
Hvis tid til: Et siste klipp hvor Finn står og lager praktfulle malerier og ser lykkelig ut.
Storyboard:

Referansefilm:
Filmet meg selv som maler
onsdag 12. mai 2010
Onsdag
I dag har jeg ikke fått gjort så mye, planen var å filme meg selv for å ha en referanse til storoboard tegningen – animatic’en/previz’en.
Research: Husmalere, malere og malekunst
- Finne en slags personlighet til Finn + props og environment
Skrive: Treatment for idé nr. 4 (”lekse” til tirsdag)
Lage Referanse:
Filme meg selv som maler husvegg og hamrer ned spiker.
Storyboard: Tegne storyboard og begynne på previz elller animatic
Research: Husmalere, malere og malekunst
- Finne en slags personlighet til Finn + props og environment
Skrive: Treatment for idé nr. 4 (”lekse” til tirsdag)
Lage Referanse:
Filme meg selv som maler husvegg og hamrer ned spiker.
Storyboard: Tegne storyboard og begynne på previz elller animatic
tirsdag 11. mai 2010
Tirsdag
Tirsdag:
Likte veldig godt ideen med Finn som husmaler så jeg har bestemt meg for å fordype meg mer i den:
Så jeg har utarbeidet flere alternativer og muligheter for hvordan det kan utarte seg:
1: Finn maler hus, de samme fargene hver dag. Hvitt, hvitt, hvitt og litt rødt, det blir etter hvert så tomt – Finn blir lei
En dag han maler huset til en kunde, hvitt, spacer Finn ut – han har møtt veggen.
- Han får øye på en sommerfugl, får en stein i hode, dypper kosten i feil spann etc. noe skjer som trigger Finn til å få en helt genial idé, han ter helt av, blander farger og farger huset en helt sinnssyk farge.
Ending: Fyren han malte for blir helt overveldet og hopper nesten i taket. Han takker Finn 100 ganger og gir han en haug med penger – ”Makan til nytt og flott!”
Moral: ”Prøv noe nytt, legg noe av deg selv i arbeidet, bryt gamle mønstre og overgå forventingene”
2: Samme som ”1:”, bare annerledes slutt og moral:
Ending: Fyren han malte for klikker helt og skjeller ut Finn, Finn klikker også og kaster fra seg alt – han ”slutter i denne idiotiske jobben”
– Så ser vi Finn male mesterverk på lerret og selge kunst på gaten – ”dette skulle han gjort for lenge siden”.
Moral: ”Ikke hold på en jobb du ikke kan fordra, du sliter ut deg selv. Følg heller drømmen din!”
3: Finn maler hus for folk, den samme fargen hver dag – han blir gradvis lei. Mens han står og maler ser han utover alle husene han har malt, de samme fargene så langt øyet rekker – ”for noe grått og kjedelig”
- Han går hjem og sprayer et helt sinnsykt grafittimesterskap på sitt eget hus, setter seg så på trappen sin og ser utover de andre husene og så på sinn eget – smiler fornøyd.
Ending: - Neste dag han våkner, kommer han ut på trappen og ser forskrekket på alle de andre husene – de har også blitt pimpet.
Moral: - Våg å fornye – andre følger kanskje etter også hvis du viser at fornying faktisk kan se bra ut.
4: Finn maler hus, liker ikke jobben. Ser bort mot nabogata der noen bygger hus, med et lengtende blikk
- slutter i jobben og begynner å lage hus – etter en stund blir det også ensformig og kjedelig og Finn begynner å miste håpet.
- Finn ser en fantstisk malermesterverk (med sterk dybdefølelse og det hele) og tenker tilbake på hvorfor han begynte å male.
- han slutter å snekre og går tilbake til malingen, men ikke til den kjedelige husmalingen.
Moral: Det er ikke bestandig det hjelper å bytte jobb, når holdningen forblir den samme. Man må tenke nytt.
Foreløpig har jeg bestemt meg for å gå for nr. 4, men det kan hende det endrer seg.
Videre plan:
Før jeg skriver en mer nøyaktig framdriftsplan, føler jeg at jeg må få fastsatt hvilken av idéene jeg vil gjennomføre, få spilt det ut foran et kamera og laget storyboard
Vil gjøre research på husmalere og malere generelt og se hvilke props og environment jeg vil gi, Finn (karakteren heter bare Finn foreløpig).
Likte veldig godt ideen med Finn som husmaler så jeg har bestemt meg for å fordype meg mer i den:
Så jeg har utarbeidet flere alternativer og muligheter for hvordan det kan utarte seg:
1: Finn maler hus, de samme fargene hver dag. Hvitt, hvitt, hvitt og litt rødt, det blir etter hvert så tomt – Finn blir lei
En dag han maler huset til en kunde, hvitt, spacer Finn ut – han har møtt veggen.
- Han får øye på en sommerfugl, får en stein i hode, dypper kosten i feil spann etc. noe skjer som trigger Finn til å få en helt genial idé, han ter helt av, blander farger og farger huset en helt sinnssyk farge.
Ending: Fyren han malte for blir helt overveldet og hopper nesten i taket. Han takker Finn 100 ganger og gir han en haug med penger – ”Makan til nytt og flott!”
Moral: ”Prøv noe nytt, legg noe av deg selv i arbeidet, bryt gamle mønstre og overgå forventingene”
2: Samme som ”1:”, bare annerledes slutt og moral:
Ending: Fyren han malte for klikker helt og skjeller ut Finn, Finn klikker også og kaster fra seg alt – han ”slutter i denne idiotiske jobben”
– Så ser vi Finn male mesterverk på lerret og selge kunst på gaten – ”dette skulle han gjort for lenge siden”.
Moral: ”Ikke hold på en jobb du ikke kan fordra, du sliter ut deg selv. Følg heller drømmen din!”
3: Finn maler hus for folk, den samme fargen hver dag – han blir gradvis lei. Mens han står og maler ser han utover alle husene han har malt, de samme fargene så langt øyet rekker – ”for noe grått og kjedelig”
- Han går hjem og sprayer et helt sinnsykt grafittimesterskap på sitt eget hus, setter seg så på trappen sin og ser utover de andre husene og så på sinn eget – smiler fornøyd.
Ending: - Neste dag han våkner, kommer han ut på trappen og ser forskrekket på alle de andre husene – de har også blitt pimpet.
Moral: - Våg å fornye – andre følger kanskje etter også hvis du viser at fornying faktisk kan se bra ut.
4: Finn maler hus, liker ikke jobben. Ser bort mot nabogata der noen bygger hus, med et lengtende blikk
- slutter i jobben og begynner å lage hus – etter en stund blir det også ensformig og kjedelig og Finn begynner å miste håpet.
- Finn ser en fantstisk malermesterverk (med sterk dybdefølelse og det hele) og tenker tilbake på hvorfor han begynte å male.
- han slutter å snekre og går tilbake til malingen, men ikke til den kjedelige husmalingen.
Moral: Det er ikke bestandig det hjelper å bytte jobb, når holdningen forblir den samme. Man må tenke nytt.
Foreløpig har jeg bestemt meg for å gå for nr. 4, men det kan hende det endrer seg.
Videre plan:
Før jeg skriver en mer nøyaktig framdriftsplan, føler jeg at jeg må få fastsatt hvilken av idéene jeg vil gjennomføre, få spilt det ut foran et kamera og laget storyboard
Vil gjøre research på husmalere og malere generelt og se hvilke props og environment jeg vil gi, Finn (karakteren heter bare Finn foreløpig).
mandag 10. mai 2010
Oblig 4 start mandag
NÅ har vi fått oppgaven og jeg er allerede i gang med en haug av idéer i min rasktenkte hjerne
- Vi skal lage en 30 sekunders karakter animasjon (som forteller en historie og har et poeng/en moral) med Finnriggen der vi skal få fram det vi føler vi er best på i 3D faget.
Spørsmålet er:
Hva liker jeg best, hva mestrer jeg i 3D faget?
Det første jeg kommer på er Modellering og Teksturering, selv om jeg liker å jobbe med nesten alt.
Jeg går for Teksturering, siden de fleste jeg vet om foretrekker modellering og jeg vil ikke lage det samme som alle andre. Dessuten liker jeg å tegne også, så da får jeg gjort det
Så det første jeg gjør da er å lage et tankekart:
Teksturering:
- (laster opp bilde når jeg får scannet det)
Senere på kvelden dro jeg bort til en av mine klassekamerater og vi bestemte oss for å idemyldre sammen, hjelpe hverandre å komme i gang, så vi tegnet noen tankekart sammen.
Modellering:

Texturering:

Lyssetting:

Animasjon:

Det kom en haug med ideer ut fra dette ( noen mer vage enn andre):
1: ”Finn” maler hus eller legger gulv, det samme hele tiden – bestemmer seg for å gjøre jobben mer interessant
2: Finn jobber på en fabrikk der de masseproduserer varer – han blir gradvis lei og bestemmer seg for å gjøre noe med saken
3: Finn er en tagger som ikke får til å gjøre noe bra, han slutter å tagge og begynner med malerkunst – oppdager at han kan bruke det å gå tilbake til sprayboks og lage et grafitti mesterverk
(Lage/gjøre noe nytt – bryte gamle vaner)
4: Leire og dreiebenk – sandslott
5: Misfornøyd med kroppen sin – prøver å fikse feilene (modellering)
6: Lat håndtverker, finner på billige løsninger og unnskyldninger, til slutt ender det galt og han får svi – ”det lønte seg ikke å slurve”
7: Finn tegner på et A4 ark, tegningen blir ganske stor så han må fortsette utenfor arket, løper frem og tilbake og legger på flere ark etter hvert til det blir en kjempetegning
- Nå har jeg mange utgangspunkt
- Vi skal lage en 30 sekunders karakter animasjon (som forteller en historie og har et poeng/en moral) med Finnriggen der vi skal få fram det vi føler vi er best på i 3D faget.
Spørsmålet er:
Hva liker jeg best, hva mestrer jeg i 3D faget?
Det første jeg kommer på er Modellering og Teksturering, selv om jeg liker å jobbe med nesten alt.
Jeg går for Teksturering, siden de fleste jeg vet om foretrekker modellering og jeg vil ikke lage det samme som alle andre. Dessuten liker jeg å tegne også, så da får jeg gjort det
Så det første jeg gjør da er å lage et tankekart:
Teksturering:
- (laster opp bilde når jeg får scannet det)
Senere på kvelden dro jeg bort til en av mine klassekamerater og vi bestemte oss for å idemyldre sammen, hjelpe hverandre å komme i gang, så vi tegnet noen tankekart sammen.
Modellering:

Texturering:

Lyssetting:

Animasjon:

Det kom en haug med ideer ut fra dette ( noen mer vage enn andre):
1: ”Finn” maler hus eller legger gulv, det samme hele tiden – bestemmer seg for å gjøre jobben mer interessant
2: Finn jobber på en fabrikk der de masseproduserer varer – han blir gradvis lei og bestemmer seg for å gjøre noe med saken
3: Finn er en tagger som ikke får til å gjøre noe bra, han slutter å tagge og begynner med malerkunst – oppdager at han kan bruke det å gå tilbake til sprayboks og lage et grafitti mesterverk
(Lage/gjøre noe nytt – bryte gamle vaner)
4: Leire og dreiebenk – sandslott
5: Misfornøyd med kroppen sin – prøver å fikse feilene (modellering)
6: Lat håndtverker, finner på billige løsninger og unnskyldninger, til slutt ender det galt og han får svi – ”det lønte seg ikke å slurve”
7: Finn tegner på et A4 ark, tegningen blir ganske stor så han må fortsette utenfor arket, løper frem og tilbake og legger på flere ark etter hvert til det blir en kjempetegning
- Nå har jeg mange utgangspunkt
Abonner på:
Innlegg (Atom)
