
Vil modellere hode til figuren som en egen boks med spherify og attache det.

Valgte å collapse turbosmooth før jeg unwraper/pelter modellen siden jeg vil ha en mest mulig detaljert form uten å strekke teksturen og fordi jeg har gjort det før og fikk det fint til med flere polygoner.

Det er bare å passe godt på at det er bare quads i modellen så det ikke skjærer seg under unwrapingen, det kan bli et sant mareritt.


Jeg tenker å bruke adobe illustrator til unwrap tekstur siden de skarpe strekene i vektor grafikk passer perfekt til disse figurene (jeg har sett lyset – Adobe Illustrator).

Ingen kommentarer:
Legg inn en kommentar