fredag 18. juni 2010
mandag 14. juni 2010
Mandag
Postproduksjon klipping i Adobe Premiere og legge på tekst i After Effects
Måtte fikse animasjonen enkelte plasser og rendre ut disse igjen
Frame_91-138 og frame_( )
Limte de så inn i after effects over hovedrenderen
Blogg – rapport – tidsskjema
I morgen blir siste dag og jeg vil bruke den til å ferdigstille presentasjonen
Notis:
Når man åpner scenen kommer det opp en melding om at den mangler teksturer osv, men dette gjelder på selve riggen (hårfrisyrer) som jeg ikke har bruk for. Jeg fikk det med når jeg lastet ned den nyeste versjonen.
Måtte fikse animasjonen enkelte plasser og rendre ut disse igjen
Frame_91-138 og frame_( )
Limte de så inn i after effects over hovedrenderen
Blogg – rapport – tidsskjema
I morgen blir siste dag og jeg vil bruke den til å ferdigstille presentasjonen
Notis:
Når man åpner scenen kommer det opp en melding om at den mangler teksturer osv, men dette gjelder på selve riggen (hårfrisyrer) som jeg ikke har bruk for. Jeg fikk det med når jeg lastet ned den nyeste versjonen.
søndag 13. juni 2010
Søndag
Finpussing på kurver i hele scenen: Når han maler, fall, når han snur seg, reiser seg, gåsyklus osv. Hele scenen
Render: Fikk satt på render på slutten av dagen, måtte bare si meg ferdig på et punkt.
Render: Fikk satt på render på slutten av dagen, måtte bare si meg ferdig på et punkt.
lørdag 12. juni 2010
Lørdag
Morgen:
Hva har jeg igjen:
- Time og fikse litt på Sommerfuglanimasjonen (dette prioriterer jeg ikke så høyt men jeg vil ha den på rett sted til rett tid uten at den ser helt forvirrende ut)
- Finn plukker opp sprayboks – linke bokser til finn sin hånd og tilpasse hånden rundt boksen
- Finpusse så jeg ikke får ”mekaniske bevegelser” som jeg har enkelte steder.
- Walk cycle – finpusse håndbevegelsene i hele walk cyclen i curve editor
Kveld:
I dag hart jeg - :
- Fikset sommerfuglen og sprayboksen
- Laget backup render av det jeg hadde før jeg går løs på final clean up i hele scenen, siden tiden nå er litt knapp.
Hva har jeg igjen:
- Time og fikse litt på Sommerfuglanimasjonen (dette prioriterer jeg ikke så høyt men jeg vil ha den på rett sted til rett tid uten at den ser helt forvirrende ut)
- Finn plukker opp sprayboks – linke bokser til finn sin hånd og tilpasse hånden rundt boksen
- Finpusse så jeg ikke får ”mekaniske bevegelser” som jeg har enkelte steder.
- Walk cycle – finpusse håndbevegelsene i hele walk cyclen i curve editor
Kveld:
I dag hart jeg - :
- Fikset sommerfuglen og sprayboksen
- Laget backup render av det jeg hadde før jeg går løs på final clean up i hele scenen, siden tiden nå er litt knapp.
onsdag 9. juni 2010
Onsdag
Tweaket mer på animasjonen i håndleddet når han maler, ser enda ut som han skreper
Tenkte også på å få han til å male på en litt raraere måte, men da ødelegger jeg litt overgangen til ”crazy Finn” etter han har ”møtt veggen”.
Jobbet med timing etter han har reist seg og etter at han har snudd seg tilbake og kaster malesakene fra seg – mindre tid til å stå i ro
Utvidet tiden på maling – han maler lengere før han blir lei, og slenger hode bakover før han faller på kner
Han kan løfte hode før har reiser seg – anticipation
Bruke mer tid på å male, lengere strøk, vise at han blir lei - henge hode bakover før han siger på knær?
Tweaket på når han slipper alle tingene foran vinduet, og går mot veggen for å spraye
Plan for-:
-Søndag: Tekstrur og siste finpuss på scenen og så Starte å rendre
-Mandag: Rendring og Postproduksjon
-Tirsdags: Skrive:Blogg/rapport, presentasjon, organisere leveringsmappe (husk referansevideoer) DVD cover.
-Onsdag: Øve på muntlig presentasjon
Tenkte også på å få han til å male på en litt raraere måte, men da ødelegger jeg litt overgangen til ”crazy Finn” etter han har ”møtt veggen”.
Jobbet med timing etter han har reist seg og etter at han har snudd seg tilbake og kaster malesakene fra seg – mindre tid til å stå i ro
Utvidet tiden på maling – han maler lengere før han blir lei, og slenger hode bakover før han faller på kner
Han kan løfte hode før har reiser seg – anticipation
Bruke mer tid på å male, lengere strøk, vise at han blir lei - henge hode bakover før han siger på knær?
Tweaket på når han slipper alle tingene foran vinduet, og går mot veggen for å spraye
Plan for-:
-Søndag: Tekstrur og siste finpuss på scenen og så Starte å rendre
-Mandag: Rendring og Postproduksjon
-Tirsdags: Skrive:Blogg/rapport, presentasjon, organisere leveringsmappe (husk referansevideoer) DVD cover.
-Onsdag: Øve på muntlig presentasjon
tirsdag 8. juni 2010
Tirsdag
Animert slutten når Finn står og ser på resultatet, han står og nikker fornøyd
Tenkt mer på å fikse på de litt for synkroniserte bevegelsene på armene – gjøre det litt mer; ”ikke samtidig”: bilde
Tweaket på hoppene Finn gjør når han skal rundt hjørnet – det er for lite mellomrom mellom keyene, så hoppene ser ikke ut som de har nok tyngde: bilde
Animeret fingrene til finn når han maler: bilde
Fikset kurvene til animasjonen på håndleddet når finn maler – slik at han løfter penselen fra veggen: bilde
Tenkt mer på å fikse på de litt for synkroniserte bevegelsene på armene – gjøre det litt mer; ”ikke samtidig”: bilde
Tweaket på hoppene Finn gjør når han skal rundt hjørnet – det er for lite mellomrom mellom keyene, så hoppene ser ikke ut som de har nok tyngde: bilde
Animeret fingrene til finn når han maler: bilde
Fikset kurvene til animasjonen på håndleddet når finn maler – slik at han løfter penselen fra veggen: bilde
mandag 7. juni 2010
Mandag
Fikser sommerfugl: Spline, dummy, vinger, noise dummy
Satt inn lys: skylight
Mye rendertid, skru ned Rays per sample
Gjort ferdig bildet jeg vil ha på slutten av filmen, i Photoshop: rendret ut diffuse med ink and paint av finn i ”sole seg pose” og puttet som eget layer over sydenbakgrunn – funket ypperlig
Finn nærmere vinduet = slippe å animere fallet til prayboksene og dilldall-Mesh not visible to camera
Vil ha Finn nærmere kamera uten at man ser bakhode hans, så løsningen er å ha Mesh – not visible to camera mens jeg rendrer vindusrefleksjonsdelen
Satt inn lys: skylight
Mye rendertid, skru ned Rays per sample
Gjort ferdig bildet jeg vil ha på slutten av filmen, i Photoshop: rendret ut diffuse med ink and paint av finn i ”sole seg pose” og puttet som eget layer over sydenbakgrunn – funket ypperlig
Finn nærmere vinduet = slippe å animere fallet til prayboksene og dilldall-Mesh not visible to camera
Vil ha Finn nærmere kamera uten at man ser bakhode hans, så løsningen er å ha Mesh – not visible to camera mens jeg rendrer vindusrefleksjonsdelen
søndag 6. juni 2010
Søndag
Tweaket på: når Finn henter malesaker/spraybokser. Animere at han stopper og slipper ned malesakene
Har igjen dette, og slutten når han står å ser på mesteverket sitt, før jeg skal gå over alt igjen og rette curves
Har igjen dette, og slutten når han står å ser på mesteverket sitt, før jeg skal gå over alt igjen og rette curves
lørdag 5. juni 2010
Lørdag
I dag har jeg fikset litt på planene for å få mer tid til animasjonen og bruke mindre tid på fiksing og trisking i after effects
Helt til slutt skal scenen fade over i et stillbilde der finn ligger på stranden og soler seg. Dette tenkte jeg å gjøre i after effects men med tanke på bedre tid til animasjonen vil jeg kutte ned i postproduskjon og heller lagge inn en plane foran kamera i MAX og så animere visibility.
Helt til slutt skal scenen fade over i et stillbilde der finn ligger på stranden og soler seg. Dette tenkte jeg å gjøre i after effects men med tanke på bedre tid til animasjonen vil jeg kutte ned i postproduskjon og heller lagge inn en plane foran kamera i MAX og så animere visibility.
fredag 4. juni 2010
Fredag
Jobbet masse med walkcycle de siste dagene og tweaker på animasjonen i håndleddene (de snurrer villt rundt) – dette må jeg fikse i curve editor senere.
Jobbet med når Finn får en idè – setter flere keys mellom poseringene for mer flyt – fikser det nærmere i curve editor seinere.
Planen Siste uke:
Texturer, og kurve finpussing, så rendring og postproduksjon
Teksturer: Eventyrland < Tropisk øy
For å lage noe folk kan identifisere seg litt mer med, har jeg forandret planen med den litt sinnsyke eventyrverden som Finn maler, til en tropisk strand med en skinnende sol og palme
- og til slutt fader det over i et stillbilde der Finn ligger på stranden og soler seg i sin nye verden.
Jobbet med når Finn får en idè – setter flere keys mellom poseringene for mer flyt – fikser det nærmere i curve editor seinere.
Planen Siste uke:
Texturer, og kurve finpussing, så rendring og postproduksjon
Teksturer: Eventyrland < Tropisk øy
For å lage noe folk kan identifisere seg litt mer med, har jeg forandret planen med den litt sinnsyke eventyrverden som Finn maler, til en tropisk strand med en skinnende sol og palme
- og til slutt fader det over i et stillbilde der Finn ligger på stranden og soler seg i sin nye verden.
onsdag 2. juni 2010
Onsdag:
I det siste har det blitt litt lite blogging og mer animasjon, jeg har finpusset blockingen og nesten gjort ferdig rough animasjon.
I går jobbet jeg mye med kamera og sleit med å synkronisere kamera og den lille boksen som fulgte med. Inntil jeg fant ut at dette var et target kamera, og noe vi ikke trenger å bruke. Jeg hadde gjort masse unødvendig pirking med dette for så å konvertere det til vanlig kamera.
Kamerakjøring: Jeg har brukt stepped keyes der vinkelen skifter totalt og prøvd å bytte vinkel i det han begynner å snu seg så man ser at han begynner å snu seg i en vinkel, og faller til ro i starten av en ny vinkel.
Jeg har også prøvd å kjøre kamera slik at man kunne sett hva som skjer om Finn bare hadde vert en siluett.
Bobbet med walkcucle og laget svai i ryggen og hoftebevegelsene
I går jobbet jeg mye med kamera og sleit med å synkronisere kamera og den lille boksen som fulgte med. Inntil jeg fant ut at dette var et target kamera, og noe vi ikke trenger å bruke. Jeg hadde gjort masse unødvendig pirking med dette for så å konvertere det til vanlig kamera.
Kamerakjøring: Jeg har brukt stepped keyes der vinkelen skifter totalt og prøvd å bytte vinkel i det han begynner å snu seg så man ser at han begynner å snu seg i en vinkel, og faller til ro i starten av en ny vinkel.
Jeg har også prøvd å kjøre kamera slik at man kunne sett hva som skjer om Finn bare hadde vert en siluett.
Bobbet med walkcucle og laget svai i ryggen og hoftebevegelsene
tirsdag 1. juni 2010
Tirsdag:
Animert kamera, sleit med å synkronisere de to delene og fikk alltid keyer hulter til bulter med et kamera som spratt i alle retninger
Fant ikke ut før seint at dette er det som blir kalt target camera, som er en mer innviklet type kamera som egner seg best til å animere rundt en jordklode. Dette har alltid vert default kamera i min 3Dmax når jeg trykker på CTRL + C så jeg har misforstådt og alltid brukt target kamera.
Fant ikke ut før seint at dette er det som blir kalt target camera, som er en mer innviklet type kamera som egner seg best til å animere rundt en jordklode. Dette har alltid vert default kamera i min 3Dmax når jeg trykker på CTRL + C så jeg har misforstådt og alltid brukt target kamera.
Abonner på:
Innlegg (Atom)
