Animert kamera, sleit med å synkronisere de to delene og fikk alltid keyer hulter til bulter med et kamera som spratt i alle retninger
Fant ikke ut før seint at dette er det som blir kalt target camera, som er en mer innviklet type kamera som egner seg best til å animere rundt en jordklode. Dette har alltid vert default kamera i min 3Dmax når jeg trykker på CTRL + C så jeg har misforstådt og alltid brukt target kamera.
tirsdag 1. juni 2010
Abonner på:
Legg inn kommentarer (Atom)

Ingen kommentarer:
Legg inn en kommentar